3D
Todas as páginas do atelier em 3D.
- SelecionarVSelecionar pega aquilo em que a próxima ação vai trabalhar na vista 3D: um vértice, uma aresta, uma face, um sólido inteiro, um componente ou um elemento construtivo, como uma parede. Selecionar, por si só, nunca muda o projeto; um clique pega a menor coisa sob o cursor, um duplo clique a face inteira e um clique triplo o sólido inteiro.
- BorrachaEA Borracha tira linhas da geometria desenhada na vista 3D, uma com um clique ou várias passando sobre elas. Com Shift, ela oculta a linha em vez de apagar, com Ctrl a suaviza, e com os dois devolve uma linha oculta ou suavizada.
- LinhaLA ferramenta Linha desenha linhas retas em qualquer lugar da vista 3D, ponto após ponto, sobre uma face, ao longo de uma aresta, a partir de um vértice ou no chão. Cada linha passa a existir no momento em que você clica na ponta dela, e linhas que fecham um contorno plano viram uma face.
- ArcoAA ferramenta Arco desenha um arco de verdade na vista 3D com três cliques: o início, a ponta da corda e um ponto por onde a curva passa. Ele fica no plano sob o cursor e continua a mesma sequência da ferramenta Linha.
- RetânguloRA ferramenta Retângulo desenha um contorno fechado de quatro lados na vista 3D a partir de dois cantos opostos, no plano sob o cursor. As quatro linhas fecham num plano, então o retângulo já é uma face, pronta para ser empurrada ou puxada.
- CírculoCA ferramenta Círculo desenha um círculo inteiro na vista 3D a partir do centro e do raio, no plano sob o cursor. O círculo fecha num plano, então já é uma face redonda, e continua uma curva de verdade seja qual for o uso que você faça dele.
- EsferaSPA ferramenta Esfera faz uma esfera sólida na vista 3D a partir de duas entradas: o centro e depois o raio, clicado ou digitado. A esfera é colocada como um componente novo, então um único clique depois a pega inteira.
- CilindroCYA ferramenta Cilindro faz um cilindro sólido na vista 3D a partir de três entradas: o centro da base, o raio e a altura, cada um clicado ou digitado. O cilindro é colocado como um componente novo, com as duas tampas planas e a lateral suave.
- ConeCNA ferramenta Cone faz um cone sólido na vista 3D a partir de três entradas: o centro da base, o raio e a altura do vértice, cada um clicado ou digitado. O cone é colocado como um componente novo, com a base plana e a lateral suave.
- MoverMMover leva o que você pega na vista 3D de um ponto a outro: clique num ponto dele e depois onde esse ponto deve cair, ou digite a distância. Com Ctrl ao soltar, ele deixa o original e coloca uma cópia, que você pode depois repetir numa fileira.
- GirarQGirar roda o que você tem na mão na vista 3D em torno de um eixo vertical que passa por um ponto que você escolhe: um centro, uma direção de partida e depois o ângulo, clicado ou digitado em graus. Com Ctrl, deixa o original e gira uma cópia, que você pode repetir em volta do mesmo centro.
- TransformarTTransformar põe uma caixa em volta do que você tem na mão na vista 3D, com uma alça em cada vértice, aresta e face dela: arraste uma alça e a seleção muda de escala em relação à alça oposta. Um mesmo gesto aumenta, estica, achata ou espelha, e um valor digitado no lugar define tudo com exatidão.
- EscalaSCEscala redimensiona o que você tem na mão na vista 3D para que um comprimento conhecido vire o comprimento que você quer: um ponto fixo, as duas pontas do comprimento conhecido e depois o novo comprimento, clicado ou digitado. Tudo o que está selecionado cresce ou diminui por esse mesmo fator em todas as direções, em relação ao ponto fixo.
- Empurrar/PuxarPEmpurrar/Puxar pega uma face na vista 3D e a move em linha reta para fora do plano dela: uma face desenhada vira um volume, a face de um sólido faz o sólido crescer ou diminuir. Empurrada para dentro de um sólido, uma face desenhada nele escava um furo, e empurrada até o lado oposto atravessa o sólido.
- BooleanoBA ferramenta Booleano recorta com um sólido na vista 3D: clique num sólido ou num componente, e todos os outros sólidos que ele toca perdem a parte em que se sobrepõem a ele. De início, o sólido que corta some depois do corte, deixando só os vazios; aperte Alt para mantê-lo.
- Siga-meWSiga-me varre uma face ao longo de um percurso de linhas desenhadas na vista 3D: a face percorre cada linha do percurso e é cortada em meia-esquadria em cada curva, então um perfil vira uma moldura, uma calha ou um requadro. Você pega a face, depois uma linha do percurso, e para onde clicar ou deixa a face correr o percurso inteiro.
- DeslocarFDeslocar desenha uma cópia do contorno de uma face a uma distância constante, por dentro ou por fora dele, na vista 3D, com furos e curvas. Ela trabalha numa face de linhas desenhadas, na face de um sólido ou em linhas que você selecionou antes.
- GuiaGA ferramenta Guia coloca uma linha de construção na vista 3D passando por dois pontos, em qualquer direção, correndo sem fim. Todas as ferramentas 3D se prendem às guias e aos pontos onde elas se cruzam, e as guias ficam fora dos desenhos do projeto.
- Plano de corteKA ferramenta Plano de corte abre o modelo na vista 3D: aponte para a face de uma parede, clique, e um corte novo do projeto é colocado logo à frente dela, com o modelo cortado ali na hora. Um clique num dos quadros laranja que já existem liga ou desliga o corte por esse quadro.
- ComponentesUm componente é uma parte do modelo guardada uma só vez, como definição, e colocada quantas vezes você quiser: mude-o dentro de uma cópia e todas as cópias mudam. Na vista 3D, você cria um a partir de uma seleção, abre-o para editá-lo, torna uma cópia única ou explode uma cópia de volta em geometria solta.