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Polilinha

EsboçoPLno estúdio

Polilinha

Polilinha desenha uma única linha encadeada no editor de esboço, com trechos retos e arcos que saem tangentes ao trecho anterior, ponto a ponto, por cliques ou coordenadas digitadas. C ou um clique no início a fecham, e Enter a termina aberta.

O que é

Polilinha desenha uma sequência de trechos que continua sendo uma linha só: trechos retos, e arcos que saem do trecho anterior sem quebra, tangentes a ele. Você coloca cada ponto com um clique, um comprimento digitado ou coordenadas digitadas. A sequência se fecha com um clique no primeiro ponto ou com C, ou termina aberta com Enter.

Por ser uma linha só, as ferramentas deste grupo pegam a polilinha inteira: Copiar copia toda ela, e Arredondar arredonda os cantos entre os trechos dela no lugar.

Quando usar

  • Para desenhar um contorno que mistura lados retos e curvas suaves, como uma janela com o topo curvo saindo das laterais.
  • Para desenhar pontos a partir de coordenadas digitadas ou de passos relativos.

Passo a passo

  1. Ative Polilinha. No editor de esboço (veja em Selecionar como entrar nele), digite P e logo depois L, ou clique em Polilinha na barra do editor. A dica junto ao cursor diz para encadear linhas e arcos tangentes, com A para arco, L para linha, C para fechar e Enter para terminar.

    Ative Polilinha. No editor de esboço (veja em Selecionar como entrar nele), digite P e logo depois L, ou clique em Polilinha na barra do editor.
  2. Coloque o primeiro ponto. Clique nele; ele se prende a cantos, pontos médios, cruzamentos, à forma em vigor esmaecida e às linhas da vista. Ou digite-o como x;y a partir da origem do editor, o centro da esquadria no nível do piso ou a origem da planta, e aperte Enter.

    Coloque o primeiro ponto. Clique nele; ele se prende a cantos, pontos médios, cruzamentos, à forma em vigor esmaecida e às linhas da vista.
  3. Coloque os pontos seguintes. Um trecho acompanha o cursor, e a dica mostra o comprimento dele. Clique, ou digite: um número sozinho é um comprimento na direção do cursor, @dx;dy é um passo a partir do último ponto, d<a e @d<a são uma distância num ângulo em graus, a partir da origem ou a partir do último ponto. Aperte Enter depois de digitar. Os comprimentos e as coordenadas estão nas unidades do projeto.

    Coloque os pontos seguintes. Um trecho acompanha o cursor, e a dica mostra o comprimento dele.
  4. Passe para arcos e volte. A partir do segundo ponto, aperte A: o próximo trecho é um arco tangente ao anterior, terminando onde você clica, e a dica mostra arco. Aperte L para voltar aos trechos retos. U ou Backspace desfazem o último ponto.

    Passe para arcos e volte. A partir do segundo ponto, aperte A: o próximo trecho é um arco tangente ao anterior, terminando onde você clica, e a dica mostra arco.
  5. Feche ou termine. Com três pontos ou mais, clique de novo no primeiro ponto, ou aperte C: a polilinha se fecha, e a ferramenta fica pronta para uma nova. Para terminá-la aberta, aperte Enter: a polilinha fica como foi desenhada, e a ferramenta fica pronta para uma nova. Espaço, Esc ou o botão direito também a terminam aberta e depois voltam para Selecionar. Uma polilinha terminada fica selecionada.

    Feche ou termine. Com três pontos ou mais, clique de novo no primeiro ponto, ou aperte C: a polilinha se fecha, e a ferramenta fica pronta para uma nova.

O que é recusado

  • O mesmo ponto duas vezes seguidas. A dica diz é o mesmo ponto.
  • Fechar ou terminar cedo demais. Uma polilinha precisa de dois pontos para terminar e de três para fechar; a dica diz isso, e os pontos ficam.
  • Um arco tangente como primeiro trecho. Um arco precisa de uma direção a seguir, então o primeiro trecho é sempre reto, mesmo com A apertado.
  • A forma em vigor. Ela atrai os seus pontos, mas nunca faz parte da sua polilinha.

Com um único ponto colocado, Esc o descarta.

O que vai para o contrato

Nada até você apertar Concluir. Cada polilinha terminada é um passo dentro do editor, e Ctrl+Z volta por elas. O contrato muda quando você aperta Concluir, ou Enter sem nada em andamento, num único passo que você pode desfazer: o que as linhas fecham vira o profile da janela ou da porta, pontos [u, v] em metros ao longo da parede e para cima a partir do piso, ou o outline da área de padrão nas floorAreas ou ceilingAreas do ambiente, pontos [x, y] em metros da planta.

Cada trecho em arco vira uma curvatura, o terceiro número do ponto onde ele começa. Uma porta de 1 metro de largura cujas laterais seguem num topo em semicírculo, desenhada com dois lados retos e um arco tangente:

Veja também

Perguntas frequentes

Como acrescento uma curva que continua suave a partir de um lado reto?

Depois de pelo menos dois pontos, aperte A: o próximo trecho é um arco tangente ao anterior, terminando onde você clica. Aperte L para voltar aos trechos retos.

Como digito pontos exatos?

Digite x;y para um ponto medido a partir da origem do editor, @dx;dy para um ponto medido a partir do último, ou uma distância e um ângulo, como @1,2<90, e aperte Enter. Um número sozinho é um comprimento na direção do cursor.

Qual a diferença entre Polilinha e Linha?

Polilinha aceita coordenadas digitadas e arcos tangentes, e deixa selecionada uma única linha encadeada quando você termina. Linha só aceita comprimentos e desenha lados retos.