ARCHSPLACE
Arquitetura, simples assim — desde 2018
Espelhar no editor de peça

EsboçoMIno estúdio

Espelhar no editor de peça

Espelhar coloca uma cópia refletida das juntas que você escolhe dentro da peça de um padrão, em relação a uma linha que você dá por dois pontos. Os originais ficam, a não ser que você aperte E para apagá-los.

O que é

Espelhar reflete juntas em relação a uma linha. Você escolhe as juntas e depois dá a linha por dois pontos, e uma cópia refletida é colocada do outro lado. Uma prévia do reflexo acompanha o cursor enquanto você coloca o segundo ponto da linha. Os originais ficam, então desenhar metade de um motivo e espelhá-lo dá o motivo inteiro, exatamente simétrico.

É o mesmo Espelhar dos outros editores do Atelier, agindo aqui sobre as juntas da peça.

Quando usar

  • Para montar um motivo simétrico a partir de uma metade.
  • Para refletir uma forma em relação ao meio da peça.
  • Para virar juntas no lugar, com o apagar o original ligado.

Passo a passo

  1. Escolha as juntas. Selecione-as antes de ativar a ferramenta, e Espelhar as usa na hora. Caso contrário, Espelhar pede selecione objetos: clique nas juntas para acrescentá-las, ou arraste uma caixa (para a direita ela pega o que está inteiramente dentro, para a esquerda o que ela toca), Shift tira uma junta, F desenha uma cerca que pega toda junta que ela cruza, e Enter encerra a escolha.

    Escolha as juntas. Selecione-as antes de ativar a ferramenta, e Espelhar as usa na hora.
  2. Ative a ferramenta. Digite M e depois I, um em seguida do outro, ou clique em Espelhar na barra. O M abre Mover por um instante, e o I completa Espelhar.

    Ative a ferramenta. Digite M e depois I, um em seguida do outro, ou clique em Espelhar na barra.
  3. Escolha o primeiro ponto da linha. Clique nele. Os cantos da peça, os meios dos lados e o centro atraem o cursor, então uma linha pelo meio da peça são dois cliques.

    Escolha o primeiro ponto da linha. Clique nele.
  4. Escolha o segundo ponto. O reflexo acompanha o cursor. Clique para colocá-lo.

    Escolha o segundo ponto. O reflexo acompanha o cursor.
  5. Apague o original, se quiser. Aperte E para ligar o apagar o original: as juntas passam a ser refletidas no lugar em vez de copiadas. A dica mostra apagando o original enquanto isso estiver ligado.

    Apague o original, se quiser. Aperte E para ligar o apagar o original: as juntas passam a ser refletidas no lugar em vez de copiadas.
  6. Espelhe de novo ou termine. Depois de um espelhamento, as mesmas juntas continuam selecionadas, e Espelhar pede o primeiro ponto de uma nova linha. Esc descarta o primeiro ponto e depois sai de Espelhar para Selecionar. Ctrl+Z desfaz o último espelhamento. Aperte Concluir na barra do pé para devolver a peça.

    Espelhe de novo ou termine. Depois de um espelhamento, as mesmas juntas continuam selecionadas, e Espelhar pede o primeiro ponto de uma nova linha.

O que é recusado

  • Uma linha sem comprimento. Um segundo ponto sobre o primeiro não dá linha, e nada acontece.
  • Uma forma que sairia da peça. Uma junta curva ou fechada refletida que ficaria fora da peça não é colocada, e o editor diz uma forma deve ficar dentro da peça.
  • Uma junta reta atravessando a borda. Ela não é recusada: o reflexo é cortado na borda da peça, e só a parte de dentro fica.

O que vai para o contrato

Nada enquanto você trabalha: a mudança fica no editor de peça, onde Ctrl+Z volta pelos passos. Quando você aperta Concluir, a peça inteira é gravada nos padrões do projeto num único passo que você pode desfazer, com cada junta como os pontos dela em metros a partir do canto inferior esquerdo da peça e cada reflexo como uma junta própria. Um padrão da norma nunca é alterado: Concluir salva a versão própria do projeto com o mesmo nome, e toda superfície que o aplica acompanha. Salvar como novo grava um padrão novo. Cancelar não grava nada.

Perguntas frequentes

Espelhar mantém as juntas originais?

Mantém, de início: os originais ficam e uma cópia refletida é acrescentada. Aperte E para ligar o apagar o original, e as juntas são refletidas no lugar.

Como espelho em relação ao meio da peça?

Escolha os meios de dois lados opostos da peça como os dois pontos da linha. Eles atraem o cursor, então ele cai exatamente neles.

Como abro Espelhar pelo teclado?

Digite M e depois I, um em seguida do outro. O M abre Mover por um instante, e o I completa Espelhar.