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Editor de terreno

TerrenoVRno estúdio

Editor de terreno

O editor de terreno abre sobre a malha de levantamento do terreno, onde cada nó é um ponto que você seleciona e ao qual dá a altura que um topógrafo mediu ali, um ponto de cada vez ou vários de uma vez. A ferramenta Raio dá uma altura a um ponto e leva cada ponto dentro de um anel em volta dele na direção dessa altura, para um monte ou uma depressão.

O que é

O terreno de um projeto é medido, nunca esculpido. A ferramenta Terreno desenha o limite do campo levantado e lança dentro dele uma malha de nós, um a cada metro, a não ser que você escolha outro espaçamento. O editor de terreno é onde esses nós recebem as alturas. Dentro dele, cada nó é um ponto, o resto da planta fica em segundo plano, e a barra de ferramentas tem duas ferramentas, Selecionar e Raio. Uma faixa no pé da vista, com o título TERRENO, tem as mesmas duas ferramentas como Ponto e Raio, o tamanho do anel e Concluir ⏎.

Um ponto que ninguém leu ainda fica na altura definida para os nós sem leitura, 0 m a não ser que você a mude no painel do terreno, então o terreno nunca fica com um buraco. Quando você digita a altura dele, o ponto vira uma leitura: a planta de Topografia o marca com uma pequena cruz e o número dele, e as curvas de nível passam por ele.

Selecionar (V) pega pontos: um clique pega um, Shift e um clique acrescentam um ou o tiram, e um retângulo arrastado a partir de um lugar vazio pega todo ponto dentro dele. Os números digitados então vão para todos os pontos na mão, e Enter grava essa altura como a leitura deles. Um ponto pode ser arrastado para deslizar na planta, mantendo a leitura. Um clique num lugar vazio coloca um ponto novo ali, sem leitura e já selecionado.

Raio (R) trabalha em volta de um ponto. Um anel acompanha o cursor, com 3 m de raio de início. Um clique pega um ponto como centro do anel, e a altura que você digita vai para esse ponto quando você aperta Enter, enquanto todo ponto dentro do anel se aproxima dela, tanto mais quanto mais perto ele estiver: um ponto na metade do caminho anda metade, e um ponto sobre o anel mantém a altura. Um ponto dentro do anel que nunca foi lido parte da altura que o terreno tem embaixo dele.

O mesmo editor se abre na vista 3D, sobre o modelo: a malha do terreno e todos os pontos ficam azuis, a mesma faixa aparece no pé da vista, e um ponto arrastado ali sobe ou desce em vez de deslizar.

Quando usar

  • Para digitar as alturas que um topógrafo mediu, ponto a ponto, ou uma fileira inteira de uma vez quando ela era plana.
  • Para corrigir uma leitura: pegue o ponto de novo e digite a altura dele.
  • Para acrescentar um ponto medido que a malha não tem, como o pé de um talude.
  • Para dar forma a um monte ou a uma depressão em volta de um ponto, sem digitar cada ponto.

Passo a passo

  1. Abra o editor. Logo depois que a ferramenta Terreno desenha o campo, o editor se abre sozinho. Mais tarde, dê um duplo clique no terreno na planta, ou selecione-o e aperte Enter, ou clique em Editar o terreno no painel dele. A planta mostra a disciplina Topografia, todos os pontos da malha aparecem, e a faixa no pé diz clique em um ponto · Shift acrescenta · arraste para elevar.

    Abra o editor. Logo depois que a ferramenta Terreno desenha o campo, o editor se abre sozinho.
  2. Selecione uma fileira com um retângulo. Pressione num lugar vazio ao lado da fileira norte de pontos e arraste até a outra ponta. Todo ponto dentro do retângulo é pego, e a faixa diz quantos, como 9 pontos · digite a altura ⏎.

    Selecione uma fileira com um retângulo. Pressione num lugar vazio ao lado da fileira norte de pontos e arraste até a outra ponta.
  3. Digite a altura e aperte Enter. Digite a altura medida ao longo dessa fileira, nas unidades do projeto. Junto ao último ponto, o Atelier repete a altura que você digita, com × 9 depois dela. Enter a grava: os nove pontos viram leituras, e as curvas de nível aparecem. Alturas zero e negativas são aceitas como digitadas.

    Digite a altura e aperte Enter. Digite a altura medida ao longo dessa fileira, nas unidades do projeto.
  4. Corrija um ponto. Clique num ponto da fileira: só ele fica na mão, e a leitura dele aparece ao lado. Digite a nova altura e aperte Enter. Shift e um clique teriam acrescentado um segundo ponto, para digitar os dois de uma vez.

    Corrija um ponto. Clique num ponto da fileira: só ele fica na mão, e a leitura dele aparece ao lado.
  5. Acrescente um ponto. Clique no lugar vazio onde um ponto foi medido entre os pontos da malha. Um ponto novo é colocado ali, sem leitura e selecionado, e o texto ao lado pede que você digite a altura. Digite-a e aperte Enter.

    Acrescente um ponto. Clique no lugar vazio onde um ponto foi medido entre os pontos da malha.
  6. Suavize o terreno com Raio. Aperte R, ou clique em Raio na faixa. Aperte ] uma vez para alargar o anel em um metro; [ o diminui, um metro de cada vez, de 1 a 30 m. A lista ao lado das ferramentas oferece 1, 2, 3, 5, 8 e 12 m, nas unidades do projeto, e o campo Anel da faixa aceita qualquer comprimento digitado. Clique no ponto do topo do monte, digite a altura dele e aperte Enter. O ponto recebe essa altura, e todo ponto dentro do anel sobe na direção dele.

    Suavize o terreno com Raio. Aperte R, ou clique em Raio na faixa.
  7. Saia do editor. Clique em Concluir ⏎, aperte Esc, ou aperte Enter sem nada digitado. O editor fecha com o terreno ainda selecionado.

    Saia do editor. Clique em Concluir ⏎, aperte Esc, ou aperte Enter sem nada digitado.

O que é recusado

  • Mover ou esticar o terreno como um todo. O terreno é medido: Mover e Escala deixam o terreno onde está e dizem para editar as cotas de nível dele. Delete no terreno inteiro também é recusado: exclua os pontos dele, ou limpe-o no painel.
  • Duas alturas num mesmo ponto. Um ponto colocado exatamente sobre o ponto de outro dá duas alturas a esse ponto da planta. O modelo aponta isso como aviso; Ctrl+Z desfaz.
  • Um ponto novo com Raio. Com Raio na mão, um clique num lugar vazio não coloca nada, e Shift não acrescenta nada: o anel trabalha em volta de um ponto.
  • Uma altura sem ponto na mão. Números digitados sem nenhum ponto na mão não vão para lugar nenhum.
  • Um anel fora do alcance das teclas. [ nunca leva o anel abaixo de 1 m, e ] nunca além de 30 m.
  • Pontos fora do anel. Raio deixa como estava todo ponto além do anel, leituras e pontos sem leitura.
  • As outras ferramentas da planta. Dentro do editor, a barra de ferramentas tem só Selecionar e Raio, até você sair dele.

O que vai para o contrato

O terreno é um único registro do contrato, terrain, e os pontos dele são os points, cada um [x, y, z] em metros da planta, com z a altura a partir do zero do modelo, null enquanto o ponto não tem leitura:

Enter grava a altura digitada, arredondada ao milímetro, como o z de cada ponto na mão. Um clique num lugar vazio acrescenta [x, y, null] à lista, Delete tira dela os pontos na mão, e arrastar um ponto na planta muda o x e o y dele e mantém o z. Raio reescreve o z do ponto clicado e de cada ponto dentro do anel, cada um arredondado ao milímetro, dando altura aos pontos sem leitura entre eles; o tamanho do anel é da ferramenta e nunca é gravado. Cada uma dessas ações é um passo que um único Ctrl+Z desfaz. A superfície do terreno, as curvas de nível e o terreno nos cortes e na vista 3D são calculados a partir dos pontos cada vez que o modelo é gerado, e nunca são gravados.

Perguntas frequentes

Como dou a mesma altura a uma fileira inteira de pontos do levantamento?

Abra o editor de terreno, pressione num lugar vazio ao lado da fileira e arraste um retângulo sobre ela. Todo ponto dentro fica selecionado. Digite a altura e aperte Enter: cada um deles a recebe.

Como acrescento um ponto medido entre os pontos da malha?

No editor de terreno, com Selecionar na mão, clique no lugar vazio onde o ponto foi medido. Um ponto novo é colocado ali, sem leitura e já selecionado. Digite a altura dele e aperte Enter.

Como faço um monte no terreno?

Aperte R, ajuste o anel com [ e ], clique no ponto do topo do monte, digite a altura dele e aperte Enter. O ponto recebe a altura, e todo ponto dentro do anel sobe na direção dele, cada vez menos até o anel.