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Mover no editor de peça

EsboçoMno estúdio

Mover no editor de peça

Mover desloca as juntas que você escolhe dentro da peça de um padrão, de um ponto base até um destino, clicado ou digitado como distância. Uma forma que sairia da peça é recusada inteira, e uma junta reta que atravessaria a borda é cortada ali.

O que é

Mover desloca juntas dentro da peça. Você escolhe as juntas, um ponto base e para onde esse ponto vai: tudo o que você escolheu anda a mesma distância, na mesma direção. Uma prévia das juntas no lugar novo acompanha o cursor, com uma linha a partir do ponto base e a distância ao vivo na dica. O ponto base e o destino se prendem aos cantos da peça, aos meios dos lados, ao centro, às bordas e às juntas, como ao desenhar.

É o mesmo Mover dos outros editores do Atelier, agindo aqui sobre as juntas da peça.

Quando usar

  • Para deslizar uma junta ou uma forma até o lugar exato dentro da peça.
  • Para alinhar uma junta com um canto ou com o meio de um lado, pela ponta ou pelo meio dela.
  • Para mover várias juntas juntas, mantendo o espaçamento entre elas.

Passo a passo

  1. Escolha as juntas. Selecione-as antes de ativar a ferramenta, e Mover as usa na hora. Caso contrário, Mover pede selecione objetos: clique nas juntas para acrescentá-las, ou arraste uma caixa (para a direita ela pega o que está inteiramente dentro, para a esquerda o que ela toca), Shift tira uma junta, F desenha uma cerca que pega toda junta que ela cruza, e Enter encerra a escolha.

    Escolha as juntas. Selecione-as antes de ativar a ferramenta, e Mover as usa na hora.
  2. Ative a ferramenta. Aperte M ou clique em Mover na barra. Com juntas já selecionadas, a dica pede o ponto base.

    Ative a ferramenta. Aperte M ou clique em Mover na barra.
  3. Escolha o ponto base. Clique no ponto das juntas pelo qual você vai posicioná-las, como uma ponta ou um meio.

    Escolha o ponto base. Clique no ponto das juntas pelo qual você vai posicioná-las, como uma ponta ou um meio.
  4. Posicione-as. A prévia acompanha o cursor, e a dica mostra quanto ela anda na horizontal, na vertical e no total. Clique onde o ponto base deve ficar. Para ser exato, digite uma distância e aperte Enter: as juntas andam essa distância na direção que o cursor mostra. Um ponto digitado como @dx;dy (na horizontal e na vertical) ou @d<ângulo (uma distância num ângulo), os dois medidos a partir do último ponto, cai como cairia um clique. Se a prévia aparecer na cor de recusa, o clique seria recusado.

    Posicione-as. A prévia acompanha o cursor, e a dica mostra quanto ela anda na horizontal, na vertical e no total.
  5. Copie em vez de mover, se quiser. Depois do ponto base, aperte C para ligar a cópia: as juntas são copiadas e os originais ficam.

    Copie em vez de mover, se quiser. Depois do ponto base, aperte C para ligar a cópia: as juntas são copiadas e os originais ficam.
  6. Mova de novo ou termine. Depois de um movimento, as mesmas juntas continuam selecionadas, e Mover pede um novo ponto base. Esc descarta o ponto base e depois sai de Mover para Selecionar. Ctrl+Z desfaz o último movimento. Aperte Concluir na barra do pé para devolver a peça.

    Mova de novo ou termine. Depois de um movimento, as mesmas juntas continuam selecionadas, e Mover pede um novo ponto base.

O que é recusado

  • Uma forma que sairia da peça. Uma junta curva ou fechada (um arco, um círculo, um retângulo, uma polilinha) que ficaria fora da peça não é movida, e o editor diz uma forma deve ficar dentro da peça.
  • Uma junta reta atravessando a borda. Ela não é recusada: é cortada na borda da peça, e só a parte de dentro fica.
  • Uma distância digitada sem direção. Com o cursor sobre o próprio ponto base, uma distância digitada move as juntas ao longo da largura da peça, para a direita.
  • Um clique no vazio durante a escolha. Não acrescenta nada, e Mover continua pedindo selecione objetos.

O que vai para o contrato

Nada enquanto você trabalha: a mudança fica no editor de peça, onde Ctrl+Z volta pelos passos. Quando você aperta Concluir, a peça inteira é gravada nos padrões do projeto num único passo que você pode desfazer, com cada junta como os pontos dela em metros a partir do canto inferior esquerdo da peça e as juntas movidas no lugar novo. Um padrão da norma nunca é alterado: Concluir salva a versão própria do projeto com o mesmo nome, e toda superfície que o aplica acompanha. Salvar como novo grava um padrão novo. Cancelar não grava nada.

Perguntas frequentes

Como movo juntas por uma distância exata?

Selecione-as, ative Mover, clique num ponto base, aponte na direção para onde elas devem ir, digite a distância e aperte Enter.

Por que parte da minha junta foi cortada depois de movida?

Uma junta reta que atravessaria a borda da peça é cortada nessa borda, e só a parte de dentro fica. Aperte Ctrl+Z para trazê-la de volta como estava.

Posso manter os originais ao mover?

Pode. Depois do ponto base, aperte C para ligar a cópia: as juntas são copiadas em vez de movidas. Ou use a ferramenta Copiar.