Percursos
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- Novo projetoNovo projeto começa um projeto vazio conforme a norma de desenho que você escolhe: o modelo de norma do seu país, o internacional, uma norma sua ou uma que você envia. O modelo de norma traz os catálogos, as palavras e as regras com que o projeto é desenhado, e o projeto pode trocar para outro a qualquer momento.
- Abrir um arquivoAbrir um arquivo lê um arquivo de projeto do seu computador, um .json gravado pelo Atelier ou por qualquer programa que grave o contrato dele, e o abre como um projeto novo, numa aba própria. O arquivo é gerado como está: o que a geração recusa é dito num aviso, nunca consertado sem você saber.
- SalvarSalvar envia o projeto aberto para a sua nuvem archsplace, onde qualquer Atelier em que você entrar na conta pode abri-lo de novo. Quando ninguém está conectado, Salvar pergunta antes: entre na conta, e o salvamento segue sozinho, ou guarde uma cópia do arquivo neste computador.
- Salvar uma cópia neste computadorSalvar uma cópia neste computador grava o projeto como um arquivo .json no seu próprio disco, com o nome do projeto. Num navegador, ele vai para a pasta que você escolheu em Preferências, ou para os seus Downloads; no Atelier instalado, o seu computador pergunta para onde vai cada arquivo.
- Importar modelo 3DImportar modelo 3D traz um arquivo OBJ ou STL para o projeto aberto como um componente: um sólido por objeto do arquivo, colocado uma vez na origem do projeto, no pavimento aberto. A importação inteira é uma única mudança, que um único desfazer anula.
- Exportar IFC, DXF, imagem e PDFAs exportações entregam o projeto nos arquivos que outras pessoas e outros programas leem: o modelo em IFC, a vista da tela em DXF ou como imagem PNG, uma prancha aberta em PDF e um quadro aberto em CSV ou XLSX. Cada arquivo recebe o nome do projeto e do que ele contém, e vai para onde vão todos os arquivos do Atelier.
- Propriedades do projetoPropriedades do projeto é a janela que mostra o nome de um projeto, a norma conforme a qual ele é feito, o que ele contém e quando foi gravado pela última vez, ao lado do próprio arquivo do projeto, o JSON em que ele é salvo. O nome pode ser mudado ali, e o arquivo pode ser editado e aplicado, numa única mudança que o desfazer anula.
- Troca de modelo de normaUma troca de modelo de norma passa um projeto já desenhado de um modelo de país para outro, como do ISO para a ABNT. Antes de qualquer mudança, uma janela lista o que o projeto mantém como seu, o que segue o novo modelo daqui em diante e o que as novas regras recusam ou refazem; Passar para aplica a troca numa única mudança, que um único desfazer anula.
- FasesAs fases são os momentos da vida de um projeto, de início a edificação existente e a final, e uma fase comparativa mostra o que muda de uma para outra: o que é demolido e o que é construído. Cada elemento diz a fase em que é construído e, quando sai, a fase em que é demolido, e cada vista desenha a fase que você escolhe.
- Histórico de desfazerO histórico de desfazer é a lista das mudanças feitas no projeto aberto desde que ele foi aberto, cada uma com um nome, da mais nova para a mais antiga, com as mudanças desfeitas acima delas. Um clique numa linha volta para antes dessa mudança, ou avança até ela, num único passo, e Ctrl+Z e Ctrl+Shift+Z percorrem a mesma lista uma mudança de cada vez.
- Copiar, colar, selecionar tudo e excluirCopiar, Colar, Selecionar tudo e Excluir são os quatro comandos do menu Editar, com as mesmas teclas em todas as vistas e em todos os editores. Copiar guarda o que está selecionado, Colar põe uma cópia a partir de um ponto de referência que você clica até o ponto de destino, Selecionar tudo pega tudo o que a vista aberta consegue selecionar, e Excluir tira a seleção do projeto.