3DWno estúdio
Siga-me
Siga-me varre uma face ao longo de um percurso de linhas desenhadas na vista 3D: a face percorre cada linha do percurso e é cortada em meia-esquadria em cada curva, então um perfil vira uma moldura, uma calha ou um requadro. Você pega a face, depois uma linha do percurso, e para onde clicar ou deixa a face correr o percurso inteiro.
O que é
Siga-me leva uma face ao longo de uma sequência de linhas desenhadas. A face, com o contorno e os furos dela, corre reta ao longo de cada linha do percurso e é cortada em meia-esquadria em cada curva, então os cantos se encontram com exatidão; um percurso curvo é uma série de pequenas curvas. As pontas são tampadas, a não ser que o percurso se feche sobre si mesmo, caso em que a varredura também se fecha.
A face pode ser uma face de linhas desenhadas ou a face de um sólido. A partir de uma face desenhada, a varredura é um sólido novo. A partir da face de um sólido, o próprio sólido cresce ao longo do percurso.
Cada passo se mostra. Antes do primeiro clique, a face sob o cursor se acende em laranja; depois de pega, ela continua acesa enquanto você procura o percurso. Sobre uma linha do percurso, o percurso inteiro se acende e uma prévia varre até o cursor, com a dica dando o comprimento ao longo do percurso. Sobre um percurso que não pode ser seguido, a dica diz por quê.
Quando usar
- Para fazer uma moldura, uma cimalha ou um rodapé ao longo da aresta de uma face.
- Para fazer uma calha, um corrimão ou um tubo ao longo de um percurso.
- Para emoldurar um vão com um perfil que vira os cantos.
Passo a passo
Desenhe o perfil e o percurso. Desenhe o perfil como uma face fechada, por exemplo com Linha ou Retângulo num plano em pé. Desenhe o percurso com Linha e Arco, começando no plano da face.

Ative a ferramenta. Aperte
Wou clique em Siga-me.
Clique na face. Sobre ela, a dica diz clique para pegar esta face. Depois de pega, ela continua acesa.

Leve o cursor até o percurso. Aponte para uma linha do percurso: o percurso se acende e a face varre até o cursor. A dica dá o comprimento ao longo do percurso.

Pare ou vá até o fim. Clique onde a varredura deve parar, aperte
Entersozinho para o percurso inteiro, ou digite um comprimento e aperteEnter.Escsolta a face.
O que é recusado
- Um percurso que não começa no plano da face. O percurso deve começar no plano da face: desenhe-o a partir da face.
- Um percurso que volta sobre si mesmo. Nenhuma meia-esquadria consegue virá-lo ali, e a dica diz isso.
- Uma varredura que não consegue se unir ao sólido. Quando a varredura cruza a si mesma ou atravessa o sólido, ela é recusada, e o projeto fica como estava.
- Um percurso que não é de linhas desenhadas. O percurso é uma sequência de linhas desenhadas com Linha ou Arco, de pelo menos dois pontos; a aresta de um sólido não é um percurso.
- Um clique no vazio. No vazio, a dica pede uma face para varrer: uma face desenhada ou a face de um sólido.
O que vai para o contrato
Cada varredura é um passo que se desfaz. A partir de uma face desenhada, um sólido novo é acrescentado e as linhas da face são consumidas; a partir da face de um sólido, esse sólido assume a forma crescida. As linhas do percurso ficam como estavam. Nenhum histórico é guardado: o sólido fica guardado como está agora.
Veja também
Perguntas frequentes
Por que Siga-me diz que o percurso precisa começar no plano da face?
A varredura sai da face, então o percurso tem de começar onde a face está. Desenhe o percurso a partir de um ponto do plano da face, por exemplo da aresta dela, e leve-o por onde o perfil deve passar.
Como varro só parte do percurso?
Ande ao longo do percurso e clique onde a varredura deve parar, ou digite um comprimento e aperte Enter. Enter sozinho varre o percurso inteiro.
O percurso continua lá depois da varredura?
Continua. As linhas do percurso ficam onde estão; a face varrida é consumida pelo sólido novo. Varrida a partir da face de um sólido, é o próprio sólido que cresce.