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Polilinha no editor de peça

EsboçoPLno estúdio

Polilinha no editor de peça

Polilinha traça dentro da peça de um padrão uma sequência de segmentos retos e arcos tangentes como uma única junta, ponto após ponto. A passa para arcos, C fecha a sequência no início, e Enter a termina como está.

O que é

Polilinha traça vários segmentos em sequência como uma única junta: cada clique acrescenta um ponto, e o segmento a partir do último ponto acompanha o cursor. Os segmentos podem ser retos, ou arcos que saem tangentes ao segmento anterior, para que a sequência corra sem quebra. A sequência pode ficar aberta ou fechar no início. A polilinha inteira é uma única junta: é selecionada, movida e apagada inteira, e Arredondar ou Chanfrar podem tratar todos os cantos dela de uma vez.

É a mesma Polilinha dos outros editores do Atelier, agindo aqui sobre as juntas da peça.

Quando usar

  • Para traçar um zigue-zague, uma linha em degraus ou um contorno de uma vez.
  • Para traçar uma forma que mistura trechos retos e curvas suaves.
  • Para traçar um contorno fechado que você depois vai arredondar ou deslocar como um todo.

Passo a passo

  1. Ative a ferramenta. Digite P e depois L, um em seguida do outro, ou clique em Polilinha na barra. Ela divide o botão com Junta. A dica pede o primeiro ponto.

    Ative a ferramenta. Digite P e depois L, um em seguida do outro, ou clique em Polilinha na barra.
  2. Coloque o primeiro ponto. Clique dentro da peça, ou digite x;y e aperte Enter, medido a partir do canto inferior esquerdo da peça. Um clique fora da peça cai na borda mais próxima.

    Coloque o primeiro ponto. Clique dentro da peça, ou digite x;y e aperte Enter, medido a partir do canto inferior esquerdo da peça.
  3. Acrescente pontos. Clique em cada ponto seguinte. O segmento acompanha o cursor, e a dica mostra o comprimento dele. Para ser exato, digite um comprimento e aperte Enter: o segmento anda essa distância na direção que o cursor mostra. Um ponto digitado como @dx;dy ou @d<ângulo, medido a partir do último ponto, cai como cairia um clique.

    Acrescente pontos. Clique em cada ponto seguinte.
  4. Alterne entre linhas e arcos. Aperte A: os próximos segmentos são arcos que saem tangentes ao último, e a dica mostra arco. Aperte L para voltar aos segmentos retos.

    Alterne entre linhas e arcos. Aperte A: os próximos segmentos são arcos que saem tangentes ao último, e a dica mostra arco.
  5. Desfaça um ponto, se precisar. Aperte U ou Backspace para tirar o último ponto, quantas vezes precisar.

    Desfaça um ponto, se precisar. Aperte U ou Backspace para tirar o último ponto, quantas vezes precisar.
  6. Termine. Aperte C (com três pontos ou mais) para fechar no início, ou clique de novo no primeiro ponto: perto dele, o cursor cai exatamente nele, e a dica diz clique para fechar. Nos dois casos, a ferramenta continua na mão para a próxima polilinha. Para deixá-la aberta, aperte Enter, Espaço, o botão direito ou Esc quando houver dois pontos ou mais: a polilinha fica como está, e Selecionar assume. A polilinha nova fica selecionada.

    Termine. Aperte C (com três pontos ou mais) para fechar no início, ou clique de novo no primeiro ponto: perto dele, o cursor cai exatamente nele, e a dica diz clique para fechar.
  7. Encerre. Ctrl+Z desfaz a última polilinha. Aperte Concluir na barra do pé para devolver a peça.

    Encerre. Ctrl+Z desfaz a última polilinha.

O que é recusado

  • O mesmo ponto duas vezes. Um clique de novo no último ponto é recusado com é o mesmo ponto.
  • Poucos pontos. Uma polilinha precisa de dois pontos para terminar e de três para fechar, e a dica diz isso.
  • Uma polilinha que sai da peça. Se qualquer parte dela, inclusive a curvatura de um arco, ficaria fora da peça, ela não é traçada, os pontos colocados são descartados, e o editor diz uma forma deve ficar dentro da peça. Uma polilinha de só dois pontos e sem arco é uma junta reta simples e, nesse caso, é cortada na borda.
  • As outras teclas do editor. Com Polilinha na mão, A, L e C pertencem a ela (e U depois que há um ponto), então não abrem Arco, Junta ou Círculo. Clique nessas ferramentas na barra, ou aperte V antes.

O que vai para o contrato

Nada enquanto você trabalha: a mudança fica no editor de peça, onde Ctrl+Z volta pelos passos. Quando você aperta Concluir, a peça inteira é gravada nos padrões do projeto num único passo que você pode desfazer, com cada junta como os pontos dela em metros a partir do canto inferior esquerdo da peça. Uma polilinha é guardada como uma única sequência de pontos, aberta ou fechada, com cada arco mantido como a curva entre os dois pontos dele. Um padrão da norma nunca é alterado: Concluir salva a versão própria do projeto com o mesmo nome, e toda superfície que o aplica acompanha. Salvar como novo grava um padrão novo. Cancelar não grava nada.

Perguntas frequentes

Como fecho uma polilinha?

Aperte C quando houver três pontos ou mais, ou clique de novo no primeiro ponto dela: o cursor cai exatamente nele quando chega perto.

Como acrescento uma curva no meio de uma polilinha?

Aperte A: os próximos segmentos são arcos que saem tangentes ao anterior. Aperte L para voltar aos segmentos retos.

Cliquei num ponto errado. Preciso recomeçar?

Não. Aperte U ou Backspace para desfazer o último ponto, quantas vezes precisar.