PlantaIno estúdio
Espelhar
Espelhar reflete o que você tem na mão em relação a uma linha que você indica com dois cliques. Com Ctrl pressionado, mantém o original e coloca a cópia refletida ao lado; com uma única janela ou porta, coloca uma cópia espelhada do outro lado de um ponto da própria parede.
O que é
Espelhar reflete a seleção em relação a uma linha de espelhamento. A linha é dada por dois cliques e pode correr em qualquer direção. Paredes, escadas, ambientes, pilares, vigas, aparelhos sanitários, tubos e os outros elementos da planta se refletem todos do mesmo jeito, pela mesma reflexão que Espelhar aplica na vista 3D. Sem Ctrl, os elementos são refletidos no lugar; com Ctrl, os originais ficam e os reflexos são acrescentados.
Uma janela ou uma porta sozinha tem um gesto próprio: você clica nela, depois num ponto da parede dela, e uma cópia espelhada é colocada do outro lado desse ponto, na mesma parede.
Quando usar
- Para desenhar metade de uma planta simétrica e espelhá-la para obter a outra.
- Para fazer um par espelhado de apartamentos ou de banheiros dos dois lados de uma parede de divisa.
- Para formar um par de janelas ou de portas numa fachada, simétricas em relação a um ponto da parede.
Passo a passo
Pegue o que vai ser refletido. Selecione os elementos com Selecionar. Para espelhar uma única janela ou porta, não selecione nada, ou só essa esquadria, e vá para o passo 5.

Ative a ferramenta. Aperte
Iou clique no botão Espelhar.
Clique na primeira extremidade da linha de espelhamento. O ímã prende o clique no ponto mais próximo ao alcance. A partir daí, a linha de espelhamento vai desse ponto até o cursor.

Clique na segunda extremidade. A seleção é refletida em relação à linha. Segure
Ctrl(⌘no Mac) ao clicar para manter o original e acrescentar o reflexo como uma cópia.
Para uma esquadria, clique nela e depois num ponto da parede. Clique sobre a janela ou a porta, ou perto dela. Depois, clique no ponto da parede em relação ao qual a cópia deve ser simétrica. Uma cópia espelhada é colocada do outro lado desse ponto, e um aviso no canto superior direito confirma.

O que é recusado
- Uma linha de espelhamento sem comprimento. Dois cliques no mesmo ponto não refletem nada, e um aviso diz que as duas extremidades devem ser diferentes.
- Um clique no vazio quando se espera uma esquadria. Sem nada selecionado, um clique que não encontra janela nem porta por perto não coloca nada, e um aviso pede que você clique numa janela ou numa porta.
- Uma esquadria espelhada que não cabe. A cópia é testada no projeto antes. Se ela não couber na parede, por exemplo por cair sobre outra esquadria, é recusada com o motivo, e nada é acrescentado.
- Um componente virado do avesso. Uma instância de componente mantém o lado: um aviso diz para entrar no componente para espelhar a geometria dele.
- Um elemento hospedado sozinho. Uma janela, uma porta ou um dispositivo de parede que entra numa seleção espelhada sem a parede dele fica onde está, e um aviso diz que ele acompanha a parede.
O que vai para o contrato
Um único passo, que um único desfazer anula. Sem Ctrl, cada elemento refletido recebe os novos pontos, e as paredes, os tubos e as vigas unidos a ele mantêm as junções. Com Ctrl, os reflexos entram no fim das listas. O gesto da esquadria acrescenta uma esquadria nova na mesma parede, à distância espelhada ao longo dela.
Conceitos
Perguntas frequentes
Como mantenho o original ao espelhar?
Segure Ctrl (Command no Mac) ao clicar na segunda extremidade da linha de espelhamento. O original fica, e o reflexo entra como uma cópia.
Como faço um par de janelas simétricas na mesma parede?
Sem nada selecionado, aperte I, clique na janela e depois no ponto da parede em relação ao qual o par deve ser simétrico. Uma cópia espelhada é colocada do outro lado desse ponto.