Painéis
Todas as páginas do atelier em Painéis.
- Imagem de baseA imagem de base é uma imagem, em PNG, JPEG ou WebP, colocada sob a planta de um pavimento para desenhar por cima dela, uma por pavimento. A largura, a opacidade e a posição dela são definidas no painel, e ela nunca é impressa.
- Navegador do modeloO navegador do modelo é o modelo em forma de árvore, na coluna da direita: cada elemento sob o tipo dele, até as faces e as arestas da geometria livre, os componentes com as instâncias deles, os detalhes desenhados sobre as vistas e o que a geração recusou. Um clique numa linha seleciona o elemento como um clique numa vista faria, e um duplo clique o mostra na primeira vista que o desenha.
- Painel do elementoO painel do elemento é o que a coluna da direita mostra sob o navegador do modelo enquanto um elemento construtivo está selecionado, uma parede, uma porta ou uma janela, um ambiente, um pilar, uma viga, um tubo, um dispositivo ou um aparelho: a referência, a classe IFC e depois as seções, da composição e dos campos próprios até os padrões e a referência associada. O que você define ali é gravado no registro do elemento no contrato, e o modelo é gerado de novo na hora.
- ComposiçãoA composição é a montagem de um tipo de parede ou de um tipo de laje: as camadas de uma face à outra, cada uma com o material, a espessura e a hachura com que é cortada. Uma edição muda o próprio tipo, então toda parede ou piso desse tipo a acompanha num único passo, e Duplicar tipo dá antes a um elemento uma cópia própria.
- Painel da junçãoO painel da junção é o que a coluna da direita mostra quando uma junção está selecionada, o ponto onde paredes, tubos ou vigas se encontram: o X e o Y dela e, para cada elemento que se encontra ali, o comprimento e o ângulo. Um valor digitado ali move a junção, e todo elemento que se encontra nela acompanha, então o canto continua fechado.
- Painel do pavimentoUm pavimento é um andar do projeto: o nome, a altura e a cota de nível em que ele fica, que os pavimentos de baixo dão. A lista Pavimentos da barra lateral acrescenta, ordena, renomeia e remove pavimentos e abre a fundação de cada um, e o painel do pavimento mostra o pavimento pego pelo quadro dele na vista 3D, onde a planta dele corta e o caminho para essa planta.
- Painel da normaO painel da norma é o modelo de norma conforme o qual o projeto é feito, aberto pela chave da norma na barra de status, na coluna da esquerda: a norma e as regras dela, os padrões, as instalações, as alturas dos textos dos desenhos e todas as penas. Uma altura ou uma pena que você muda é gravada no projeto como exceção própria, todos os desenhos a seguem na hora, e as exceções do projeto podem virar uma norma própria.
- PadrõesOs padrões são as peças aplicadas nas superfícies do projeto e as hachuras com que as camadas dele são cortadas: as do modelo de norma e as do próprio projeto. A seção Padrões do painel da norma lista cada um com quantas vezes é usado, abre cada um no editor de peça, copia-o e devolve a peça da norma a um padrão da norma que o projeto mudou.
- Aplicação de padrãoUma aplicação de padrão põe um padrão numa superfície: a face externa ou a interna de uma parede, o piso ou o forro de um ambiente, uma área desenhada num piso ou num forro, ou o telhamento de uma cobertura. Ela diz qual padrão, o ponto de onde parte o canto de uma peça, quanto as peças giram e a escala delas, e é posicionada com dois cliques na superfície ou digitada.
- Painel do corteO painel do corte é o que a coluna da direita mostra quando a linha de corte de um corte está selecionada na planta: o rótulo, o eixo que ele corta, o sentido da vista e a posição exata, com o caminho para a vista dele. Na própria vista do corte, a faixa no pé define até que profundidade ele vê, quanto ele é recortado na largura e na altura, e se desenha linhas ocultas e sombras.
- PranchasUma prancha é uma folha do conjunto de desenhos: um papel de um formato e de uma orientação, as vistas e os quadros colocados nela como viewports, cada um na sua escala, e o carimbo da norma do projeto, com as revisões e as nuvens delas. O painel da prancha define tudo isso, e a prancha se exporta como um PDF vetorial desenhado a partir dos mesmos objetos da tela.
- QuadrosUm quadro é uma tabela que o Atelier levanta do modelo: portas, janelas, ambientes e áreas, paredes, lajes, sapatas, pontos elétricos, fios, eletrodutos, tubos, dutos e as outras categorias que o projeto tem. Você escolhe o que ele lista, as colunas, a ordenação e os totais; ele se abre como uma vista própria, vai para uma prancha e se exporta em CSV ou XLSX.
- Pedidos de orçamentoUm pedido de orçamento manda a tabela de um quadro para um fornecedor, pedindo preços: as linhas ficam congeladas como estão naquele dia, com a data de entrega que você quer e uma observação sua, e a mensagem se abre no seu programa de e-mail. O projeto guarda todos os pedidos, como rascunho ou como enviados, e diz quantas linhas mudaram desde então.
- Erros e avisosOs erros e os avisos são o que a geração do modelo e a auditoria dele dizem sobre o projeto: erros, para o que a geração recusou ou a auditoria reprovou, e avisos, que valem uma conferida mas não recusam nada. Eles aparecem como duas contagens na barra de status, e cada um, clicado, mostra o elemento dele; nada é consertado sem você saber.
- PreferênciasPreferências é a seção da janela Configurações que diz como o Atelier se comporta para você: o idioma da interface, quantas mudanças o desfazer guarda, a cor do fundo dos desenhos e, num navegador, a pasta para onde vão os seus arquivos. Essas escolhas ficam neste navegador ou neste computador, nunca num projeto, então todo projeto que você abre as segue.
- Atalhos de tecladoAtalhos de teclado é a seção da janela Configurações que lista todas as teclas do Atelier: as teclas que são sempre as mesmas, depois as ferramentas de cada editor com a tecla que as abre. A tecla de uma ferramenta pode ser trocada por uma a quatro letras, ou ficar vazia, e uma tecla que outra ferramenta do mesmo editor já usa é recusada, com o nome dela.
- ContaConta é a seção da janela Configurações onde você entra na nuvem archsplace, cria uma conta ou recupera uma senha, e onde, depois de conectado, aparecem o seu nome, o seu e-mail e o seu país, com Sair. Nada de gratuito no Atelier pede uma conta: ela é o que deixa você salvar os seus projetos na nuvem e abri-los de qualquer Atelier.
- SobreSobre é a seção da janela Configurações que diz que versão do Atelier você está usando, e se ele roda numa aba do navegador ou como o aplicativo instalado. No aplicativo instalado, ela também procura uma versão mais nova, que é baixada em segundo plano e espera você reiniciar.