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Propriedades do projeto
Propriedades do projeto é a janela que mostra o nome de um projeto, a norma conforme a qual ele é feito, o que ele contém e quando foi gravado pela última vez, ao lado do próprio arquivo do projeto, o JSON em que ele é salvo. O nome pode ser mudado ali, e o arquivo pode ser editado e aplicado, numa única mudança que o desfazer anula.
O que é
Propriedades do projeto se abre por Arquivo, Propriedades do projeto…, por um duplo clique na aba de um projeto no cabeçalho e por Propriedades do projeto… quando você clica com o botão direito numa aba. Os dois grupos dela são:
- Identificação:
- Nome: o nome do projeto, como a aba e os arquivos dele o mostram.
- Norma: a chave da norma conforme a qual o projeto é feito, como ABNT. Para o projeto aberto, é um botão que abre o painel da norma.
- Conteúdo: quantos pavimentos, fases, paredes e esquadrias o projeto tem.
- Salvo: a data e a hora em que o projeto foi gravado pela última vez na biblioteca do Atelier, ou ainda não.
- Arquivo do projeto: o projeto como o arquivo JSON em que ele é salvo, numa caixa que você pode ler e editar. Aplicar refaz o projeto a partir da caixa quando o texto dela mudou; Copiar põe o texto na sua área de transferência.
Fechar sai da janela. O arquivo em si sai por Arquivo, Salvar uma cópia neste computador…, e o projeto se fecha por Arquivo, Fechar projeto: nenhum dos dois fica nesta janela.
Quando usar
- Para renomear um projeto.
- Para conferir quantos pavimentos, paredes e esquadrias um projeto tem.
- Para ver conforme que norma um projeto é feito, e abri-la.
- Para ler os dados exatos do projeto, ou colá-los numa mensagem ou em outra ferramenta.
- Para consertar um registro à mão, quando você conhece o formato do projeto.
Passo a passo
Abra as propriedades. Dê um duplo clique na aba do projeto no cabeçalho. Propriedades do projeto se abre.

Leia o conteúdo. Conteúdo diz, por exemplo, 2 pavimentos · 3 fases · 14 paredes · 6 esquadrias.

Edite o arquivo. Em Arquivo do projeto, mude a altura do primeiro pavimento de 2.8 para 3 e clique em Aplicar. O projeto é refeito com um pavimento de 3 m.

Copie o arquivo. Clique em Copiar. O rótulo passa a Copiado, e o texto fica na sua área de transferência.

Renomeie o projeto. Em Nome, digite Casa Lima e aperte
Enter. A aba recebe o novo nome.
Abra a norma. Clique na chave em Norma. A janela se fecha e o painel da norma se abre à esquerda.

O que é recusado
- Um nome vazio. O nome fica como estava.
- Um arquivo de projeto que não é JSON válido. Aplicar mostra o motivo embaixo da caixa, e o seu texto fica como você o digitou.
- Registros que a geração recusa. O projeto é aplicado, e o que a geração recusa é dito embaixo da caixa, com o primeiro elemento e o motivo. Esses registros ficam no projeto como recusados, para que você possa consertá-los.
- Aplicar sem nada mudado. O botão fica esmaecido.
O que vai para o contrato
Nome grava o name do projeto. Aplicar grava o contrato inteiro como a caixa o contém, uma única mudança que um único Ctrl+Z anula quando o projeto é o que está aberto. Nada mais na janela grava.
Perguntas frequentes
Como renomeio um projeto?
Dê um duplo clique na aba dele no cabeçalho, ou escolha Arquivo, Propriedades do projeto…, digite o novo nome em Nome e aperte Enter. Clicar com o botão direito na aba e escolher Renomear muda o nome na própria aba.
Posso editar o projeto como texto?
Pode. A caixa Arquivo do projeto, em Propriedades do projeto, contém o projeto inteiro em JSON. Edite-a e clique em Aplicar: o projeto é refeito a partir dela numa única mudança, que Ctrl+Z anula. Um texto que não é JSON válido é recusado, com o motivo, e o seu texto é mantido.
Onde mudo a norma do projeto?
Clique na chave da norma em Norma: o painel da norma se abre à esquerda, onde Projetado conforme faz a troca.