EsboçoAno estúdio
Arco no editor de peça
Arco traça uma junta curva dentro da peça de um padrão a partir das duas pontas e de um ponto por onde ela passa, ou das duas pontas e da flecha da curva sobre a reta entre elas. O arco precisa ficar inteiro dentro da peça: um que sairia dela é recusado, e os seus pontos continuam na mão.
O que é
Arco traça uma junta curva dentro da peça, do tipo que pede uma escama, um leque ou um paver em arco. Você dá três pontos: as duas pontas e depois um ponto por onde a curva passa. Os cantos da peça, os meios dos lados, o centro e as bordas atraem o cursor, e também as pontas, os meios e o comprimento das juntas já traçadas. Depois de traçado, as pontas, o meio e o centro do arco passam a atrair o cursor para as próximas juntas.
O arco continua um arco de verdade em todo lugar: no editor, na prévia repetida em volta da peça e em toda superfície que aplica o padrão.
Quando usar
- Para traçar uma escama, um leque ou qualquer junta curva.
- Quando você conhece as duas pontas de uma curva e um ponto dela, ou a profundidade da curva.
- Para um círculo inteiro, use Círculo. Para um arco a partir do centro ou do raio, use Arco por centro ou Arco por raio.
Passo a passo
Ative a ferramenta. Aperte
Aou clique em Arco na barra. Ela divide o botão com Arco por centro e Arco por raio. A dica junto ao cursor pede a primeira ponta do arco.
Coloque a primeira ponta. Clique dentro da peça, ou digite
x;ye aperteEnter, medido a partir do canto inferior esquerdo da peça. Um clique fora da peça cai na borda mais próxima.
Coloque a outra ponta. Clique onde o arco termina. Até o terceiro ponto, a prévia é uma reta entre as duas.

Dê forma à curva. Mova o cursor: a prévia se curva para passar por ele, desenhada como arco, com a reta entre as pontas mostrada como referência. Clique para colocá-lo. Para ser exato, digite a flecha da curva sobre essa reta e aperte
Enter: o arco se abaúla para o lado em que está o cursor. Se a prévia ficar vermelha, o clique seria recusado.
Volte ou mude de ideia.
Esclimpa o que você digitou, depois descarta a segunda ponta e depois a primeira.Ctrl+Zdesfaz o último arco.
Devolva a peça. Aperte Concluir na barra do pé, ou
Entersem nada na mão.Escsem nada na mão e nada selecionado fecha o editor sem gravar nada.
O que é recusado
- Um arco que sai da peça. Se qualquer parte da curva, inclusive o ponto mais abaulado, ficaria fora da peça, nada é traçado, e o editor diz uma forma deve ficar dentro da peça. As duas pontas continuam na mão, para você tentar outro terceiro ponto.
- Um arco que é quase um círculo inteiro. Um arco que abrangeria mais de uns 345 graus é recusado com esse arco é aberto demais. Trace um Círculo no lugar.
- Duas pontas num só ponto, ou um arco com menos de um milímetro. São recusados com uma junta com menos de 1 mm é recusada.
- Três pontos numa mesma reta. Não são recusados: formam uma junta reta.
O que vai para o contrato
Nada enquanto você desenha: o arco fica no editor de peça, onde Ctrl+Z o desfaz. Quando você aperta Concluir, a peça inteira é gravada nos padrões do projeto num único passo que você pode desfazer. Um arco é guardado pelas duas pontas, em metros a partir do canto inferior esquerdo da peça, com a curva entre elas, então continua um arco de verdade. Um padrão da norma nunca é alterado: Concluir salva a versão própria do projeto com o mesmo nome, e toda superfície que o aplica acompanha. Salvar como novo grava um padrão novo. Cancelar não grava nada.
Veja também
Perguntas frequentes
Como dou uma curvatura exata a um arco?
Clique nas duas pontas, digite a altura do arco sobre a reta entre elas e aperte Enter. O arco se abaúla para o lado em que está o cursor.
Por que o meu arco virou uma junta reta?
O terceiro ponto estava na reta entre as duas pontas. Três pontos numa mesma reta formam uma junta reta.
Por que o meu arco foi recusado?
Um arco precisa ficar inteiro dentro da peça, com a curva. Um que sairia da peça é recusado, e também um arco que abrangeria mais de uns 345 graus.